目录表
第一章方法和范围
1.1市场细分和范围
1.2市场定义
1.3信息采购
1.3.1信息分析
1.3.2市场制定与数据可视化
1.3.3数据验证与发布
1.4研究范围和假设
1.4.1数据源列表
第二章摘要
2.1市场概况
2.2段快照
2.3竞争态势快照
第三章市场变量、趋势和范围
3.1市场沿袭展望
3.3产业价值链分析
3.3市场动态
3.3.1市场驱动因素分析
3.3.1.1 Vr头显在工业应用中的广泛使用
3.3.1.2数字化程度日益加深,技术进步迅速
3.3.1.3 Vr在消费电子产品中的渗透率不断上升
3.3.2市场约束/挑战分析
3.3.2.1空间不适和其他疾病的风险
3.3.2.2虚拟现实耳机成本高
3.4行业挑战
3.5行业机遇
3.6行业分析工具
3.6.1波特分析
3.6.2宏观经济分析
3.7虚拟现实耳机市场- Covid - 19影响分析
第4章终端设备估计和趋势分析
4.1 乐鱼体育手机网站入口2018 - 2030年市场规模估算、预测及趋势分析(百万美元)
4.2终端设备移动分析及市场份额,2022 & 2030
4.3虚拟现实头显市场估算与预测,各终端设备(百万美元)
4.3.1低端设备
4.3.2中档设备
4.3.3高端设备
第五章产品类型估算与趋势分析
5.1市乐鱼体育手机网站入口场规模估算、预测及趋势分析,2018 - 2030年(百万美元)
5.2产品类型运动分析及市场份额,2022年和2030年
5.3虚拟现实耳机市场估计与预测,各产品类型(百万美元)
5.3.1独立
5.3.2启用智能手机
5.3.3单机Pc连接
第六章应用评估与趋势分析
6.1 乐鱼体育手机网站入口2018 - 2030年市场规模估算、预测及趋势分析(百万美元)
6.2应用动态分析及市场份额,2022 & 2030
6.3虚拟现实头显市场估算与预测,各应用(百万美元)
6.3.1游戏
再医疗
6.3.3媒体与娱乐
6.3.4制造业
6.3.5零售
6.3.6教育
6.3.7电信
6.3.8其他人
第七章区域估计与趋势分析
7.1虚拟现实耳机市场:区域展望
7.2北美
7.2.1 2018 - 2030年北美虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.2.2美国
7.2.2.1 2018 - 2030年美国虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.2.3加拿大
6.2.3.1 2018 - 2030年加拿大虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.2.4墨西哥
7.2.4.1 2018 - 2030年加拿大虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.3欧洲
7.3.1 2018 - 2030年欧洲虚拟现实耳机市场估算与预测(百万美元)
7.3.2英国
7.3.2.1 2018 - 2030年英国虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.3.3德国
7.3.3.1 2018 - 2030年德国虚拟现实耳机市场预测(百万美元)
7.3.4法国
7.3.4.1 2018 - 2030年法国虚拟现实耳机市场预测(百万美元)
7.3.5意大利
7.3.5.1 2018 - 2030年意大利虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.3.6西班牙
7.3.6.1 2018 - 2030年西班牙虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.3.7俄罗斯
7.3.7.1 2018 - 2030年俄罗斯虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.3.8比荷卢经济联盟
7.3.8.1 2018 - 2030年比荷卢虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.3.9北欧国家
7.3.9.1 2018 - 2030年北欧国家虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.4亚太地区
7.4.1 2018 - 2030年亚太地区虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.4.2中国
7.4.2.1 2018 - 2030年中国虚拟现实头盔市场预测(百万美元)
7.4.3日本
7.4.3.1 2018 - 2030年日本虚拟现实头显市场预测(百万美元)
7.4.4印度
7.4.4.1 2018 - 2030年印度虚拟现实头显市场预测(百万美元)
7.4.5韩国
7.4.5.1 2018 - 2030年韩国虚拟现实头显市场预测(百万美元)
7.4.6澳大利亚
7.4.6.1 2018 - 2030年澳大利亚虚拟现实耳机市场预测(百万美元)
7.4.7印尼
7.4.7.1 2018 - 2030年印尼虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.5南美洲
7.5.1 2018 - 2030年南美虚拟现实耳机市场估算与预测(百万美元)
7.5.2巴西
7.5.2.1 2018 - 2030年巴西虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.5.2阿根廷
7.5.2.1 2018 - 2030年阿根廷虚拟现实头显市场估计与预测(百万美元)
7.6中东和非洲(Mea)
7.6.1 2018 - 2030年Mea虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
土壤质素阿联酋
7.6.2.1 2018 - 2030年阿联酋虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.6.3沙特阿拉伯
7.6.3.1 2018 - 2030年沙特阿拉伯虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.6.4埃及
7.6.4.1 2018 - 2030年埃及虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.6.5南非
7.6.5.1 2018 - 2030年南非虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
7.6.6尼日利亚
7.6.6.1 2018 - 2030年尼日利亚虚拟现实耳机市场估计与预测(百万美元)
第八章虚拟现实耳机市场-竞争格局
8.1主要市场参与者的最新发展和影响分析
8.2公司分类
8.2.1卡尔蔡司股份有限公司
8.2.2 Facebook Technologies, Llc (Oculus)
8.2.3谷歌有限公司
8.2.4 Htc公司
8.2.5 Lg电子股份有限公司
8.2.6微软公司
8.2.7雷蛇公司
8.2.8福孚公司
8.2.9 Valve公司
8.2.10惠普公司
8.3与会者简介
8.4财务业绩
8.5产品标杆
8.6公司热图分析
8.7策略映射
8.7.1伙伴关系
8.7.2新产品/新功能的发布
8.7.3成就
表格一览表
表1虚拟现实耳机市场-主要市场驱动因素的影响
表2主要市场限制/挑战的影响
表3 2018 - 2030年全球虚拟现实头显市场收入估算与预测,各终端设备
表4全球虚拟现实头戴设备市场收入估算与预测,各产品类型(百万美元)
表5全球虚拟现实头戴设备市场收入估算与预测,各应用领域(百万美元)
表6公司热图分析
表7主要公司新产品发布
表8主要企业业绩
数字一览表
图1市场快照
图2信息采购
图3数据分析模型
图4市场制定与验证
图5数据验证与发布
图6市场快照
图7段快照
图8竞争格局快照
图9虚拟现实头显市场价值,2022年和2030年(百万美元)
图10关键机会分析
图11产业价值链分析
图12市场动态
图13波特的分析
图14 PESTEL分析
图15虚拟现实头戴式耳机市场,按终端设备划分,关键要点
图16虚拟现实头显市场,各终端设备,市场份额,2022年和2030年
图17低端设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图18 2018 - 2030年中端设备市场估算与预测(百万美元)
图19高端设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图20虚拟现实耳机市场,各产品类型,关键要点
图21虚拟现实头戴式耳机市场,各产品类型、市场份额,2022年和2030年
图22独立市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图23智能手机市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图24独立pc连接市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图25虚拟现实头显市场,按应用,关键要点
图26虚拟现实头显市场,按应用、市场占有率,2022年和2030年
图27 2018 - 2030年游戏市场估算与预测(百万美元)
图28 2018 - 2030年医疗保健市场估算与预测(百万美元)
图29媒体娱乐市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图30制造业市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图31零售市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图32教育市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图33电信市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图34其他市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图35虚拟现实头显市场收入,各地区,2022年和2030年(百万美元)
图36 2018 - 2030年北美虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图37美国虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图38 2018 - 2030年加拿大虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图39 2018 - 2030年墨西哥虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图40 2018 - 2030年欧洲虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图41英国虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图42 2018 - 2030年德国虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图43 2018 - 2030年法国虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图44意大利虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图45西班牙虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图46俄罗斯虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图47比荷卢虚拟现实头盔市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图48北欧国家虚拟现实头显市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图49 2018 - 2030年亚太地区虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图50 2018 - 2030年中国虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图51 2018 - 2030年日本虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图52 2018 - 2030年印度虚拟现实头戴设备市场估算与预测(百万美元)
图53韩国虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图54 2018 - 2030年澳大利亚虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图55 2018 - 2030年印尼虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图56 2018 - 2030年南美虚拟现实头戴设备市场估算与预测(百万美元)
图57 2018 - 2030年巴西虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图58阿根廷虚拟现实头显市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图59 2018 - 2030年MEA虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图60 2018 - 2030年阿联酋虚拟现实头盔市场估算与预测(百万美元)
图61 2018 - 2030年沙特阿拉伯虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图62 2018 - 2030年埃及虚拟现实头显市场估算与预测(百万美元)
图63 2018 - 2030年南非虚拟现实头戴设备市场估算与预测(百万美元)
图64尼日利亚虚拟现实头戴设备市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图65 .战略框架