2022年,全球用户生成内容平台市场的价值为44亿美元,预计从2023年到2030年将以29.4%的复合年增长率(CAGR)增长。用户生成内容(UGC)/用户创建内容平台使品牌能够从社交媒体和其他来源积累公司提及或视觉产品参考(包括短视频),以重新利用它们来实现销售、广告和营销工作。用户生成内容(UGC)用于品牌广告和营销目的的应用近年来呈爆炸式增长,在线购物的出现以及消费者对侵入式营销技术的日益厌恶,许多广告商和品牌都转向用户生成内容来吸引和联系他们的客户。通过社交媒体分享的用户生成的内容可能比其他来源具有更大的力量和影响力,因为它是由嵌入在消费者网络中的可靠信息源传播的。社交媒体允许消费者分享自己的观点,并对其他消费者和品牌施加个人和集体的影响,这推动了用户生成内容的应用。
音乐产业和社交媒体网络是高度相互依存的。近年来,将UGC营销纳入音乐产业,对音乐产业的整体增长作出了重要贡献。这一增长归因于苹果音乐、Spotify、YouTube音乐和亚马逊音乐等音乐平台上驱动音频流的光环效应。音乐产业和艺术家们利用社交媒体网络的延伸范围来产生持续的内容流,以保持他们的追随者参与并吸引新的受众。在2019冠状病毒病危机期间,这比以往任何时候都更加重要。UGC和社交媒体平台为音乐粉丝提供了一个了解创作追求和艺术家生活的窗口,而官方宣传视频、现场演出和完成的专辑等更结构化的内容则无法获得
一些流行的用户生成内容流包括用户和品牌之间的合作。许多品牌将用户原创内容用于自身利益和营销,在不同的社交网络平台上分享受品牌启发的客户推荐和粉丝艺术。例如,GoPro公司利用粉丝生成的内容,并在其YouTube频道上推广独特的客户创建的视频内容。另一个例子是,亚马逊公司利用顾客的评论在网站上重新定位。这有助于品牌提高排名,因为大约70%的品牌在购买前会主动寻求在线评论。
用户生成内容平台有助于促进有创意的设计师和表演者。它还通过将所有类型的人才聚集在一个平台上,鼓励创新和创造力。Instagram已经成为最受欢迎的用户生成内容的社交平台,成千上万的企业采用了发布用户生成内容的趋势,以建立品牌忠诚度并扩大其影响力。获得消费者内容的有效方法之一是在社交媒体平台上举办竞赛,创建独特的标签,并让品牌的追随者为这个独特的标签做出贡献。通过UGC标签比赛,品牌鼓励粉丝在社交媒体上分享图片/视频,并使用特定的标签。用户生成内容策略可以非常有效,正如Adobe及其Instagram活动#Adobe Perspective所证明的那样,该活动使设计师可以自由发布他们的原创作品,Adobe计划与各种其他团体的成员进行互动。
音频和视频产品类型细分市场占据主导地位,2022年的收入份额为33.7%。与在YouTube上发布的官方视频相比,用户制作的产品视频的人气呈指数级增长。视频内容提供了巨大的可分享性潜力,因为大约92%的用户可能会在社交媒体平台上分享观看的视频。此外,它还提供了对产品的全面了解,从而吸引了观众的注意力。使用音频和视频的用户生成内容平台是任何品牌在增加销售和推动任何活动的情况下的游戏规则改变者。例如,在2023年1月,百事公司(PepsiCo Inc.)旗下的能量饮料品牌Sting与印度短视频应用Moj合作,围绕该公司的品牌推广活动生成用户生成的内容。这一创新旨在促进用户生成内容和活动推广。
在社交媒体平台上发布的视频内容的参与度是其他任何形式的用户生成内容的近12倍。例如,2020年12月,美国媒体测量和分析公司Comscore, Inc.报告称,付费内容与UGC相结合,将转化率提高了28%。在预测期内,社交媒体预计将成为第二大市场。社交媒体平台可以帮助发现有创意的艺术家和人才,并为品牌提供用户生成的内容,这是对社交媒体用户生成内容平台细分市场需求不断增长的原因。
企业部门主导市场,2022年的收入份额为63.1%。企业越来越多地使用用户生成的内容来推广产品和服务,以加强其品牌标识,这是企业细分市场增长的原因。越来越多的人使用社交媒体和短信平台,人们可以很容易地在移动设备上成为内容创作者,这推动了企业领域的扩张。随着社交媒体的爆炸式增长,Instagram和Facebook已经成为用户生成内容平台的平台,企业可以在自己的网站、社交媒体平台和其他营销渠道上分享用户生成内容。每年12月,美国连锁咖啡店和烘焙工坊星巴克咖啡公司都会发起一项名为#RedCupContest的标签比赛,邀请粉丝提交自己咖啡杯的照片,以赢得星巴克礼品卡。这项活动已经收集了3万多张咖啡杯的照片,而且还在不断增加。
此外,个人细分市场预计在预测期内增长最快。智能手机用户数量的指数级增长和社交媒体平台的日益普及使得UGC很容易获得。用户生成的内容帮助人们展示他们的才能。每个人现在都成为了主要的内容创造者。例如,每天有3.5亿张照片上传到Facebook, 9500万张照片和视频在Instagram上被分享,推特上发布的推文超过5亿条。
此外,企业部门分为子部门,包括政府或公共部门,零售和电子商务,IT和电信等。零售和电子商务细分市场在2022年占据了最高的市场份额。随着越来越多的消费者成为社交媒体的常规用户,电商零售商正在全面优化UGC。
北美在2022年以34.1%的市场份额主导了全球用户生成内容平台市场。这可归因于成熟的信息通信技术解决方案提供商和庞大的客户群。该地区的特点是拥有大量的内容平台提供商,如Taggbox.com;Pixlee Inc .);和煎饼实验室公司。技术进步的增加以及在IT和电信领域的广泛采用归因于北美地区用户生成内容市场的增长。对物联网(IoT)和连接设备的需求不断增长,以及宽带网络平台的不断部署,也推动了该地区用户产生的正增长。
另一方面,亚太地区预计将在预测期内表现出最高的复合年增长率。这一增长归因于手机和平板电脑的使用越来越多,技术的快速进步,以及社交网站在中国和印度等新兴经济体的普及。在亚太市场,UGC整体市场似乎是一个快速发展的行业,其驱动因素是需求端精通技术的消费者增加,以及供应端音频和视频平台产品的增加。例如,2020年5月,国际新闻机构路透社宣布,通过与社交媒体情报机构Storyful合作,扩大其向路透社在欧洲、中东、拉丁美洲和亚太地区的客户提供的用户生成内容(UGC)服务。通过这一举措,路透社的客户可以在全球范围内访问用户生成的内容。
市场的特点是竞争激烈,少数主要的全球竞争对手拥有显著的市场份额。主要的重点是开发新产品和主要参与者之间的合作。例如,2022年11月,印度跨国科技公司Jio Platforms与创意服务公司CreativeAndroid Asia合作,《滚石》印度版推出了一款名为Platform的新应用。这款平台应用的目标是明星艺人,其设计的生态系统使创作者能够通过排名和声誉来提升自己。例如,2020年2月,产品评论和用户生成内容(UGC)解决方案提供商Bazaarvoice宣布与知名电子商务营销平台Yotpo建立合作关系。这一合作旨在扩大品牌和零售商之间用户生成内容的联合。市场上的供应商正专注于为产品发布和地域扩张筹集资金。全球用户生成内容市场的一些主要参与者包括:
Bazaarvoice
CrowdRiff
Curalate公司。
Monotype Imaging Inc.
Olapic Inc .)
煎饼实验室有限公司
Pixlee经典语句
斯达克拉股份有限公司
色彩
Yotpo有限公司
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2023年的市场规模价值 |
53.6亿美元 |
2030年收入预测 |
326亿美元 |
增长速度 |
从2023年到2030年复合年增长率为29.4% |
估计基准年 |
2022 |
历史数据 |
2017 - 2021 |
预测期 |
2023 - 2030 |
量化单位 |
市场收入(百万美元)和2023 - 2030年的复合年增长率 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
产品类型,最终用户,地区 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;南美洲;意味着 |
国家范围 |
美国;加拿大;墨西哥;英国;德国;中国;印度;日本;和巴西。 |
主要公司简介 |
Bazaarvoice;CrowdRiff;Curalate有限公司;Monotype Imaging公司;Olapic Inc .);煎饼实验室;有限公司;Pixlee经典语句;斯塔克拉股份有限公司;色彩; Yotpo |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区和分部范围的增加或改变。 |
定价和购买选择 |
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本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2017年至2030年每个子细分市场的最新行业趋势和机会。在这项研究中,Grand Vie下载乐鱼体育平台w Research根据产品类型、最终用户和地区,对全球用户生成内容平台市场报告进行了细分:
产品类型展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
博客
网站
广告及促销
社交媒体
音频和视频
其他人
终端用户展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
个人
企业
区域展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
德国
英国
法国
火鸡
俄罗斯
亚太地区
中国
日本
印度
韩国
印尼
泰国
越南
南美
巴西
中东和非洲
沙特阿拉伯
以色列
科威特
阿拉伯联合酋长国
b。到2022年,全球用户生成内容平台市场规模估计为44亿美元,预计到2023年将达到53乐鱼体育手机网站入口.6亿美元。
b。从2023年到2030年,全球用户生成内容平台市场预计将以29.4%的复合年增长率增长,到2030年将达到326亿美元。
b。2022年,北美以34.1%的收入份额主导了全球UGC平台市场。这可归因于成熟的信息通信技术解决方案提供商和庞大的客户群
b。用户生成内容平台市场的主要参与者包括CrowdRiff;Curalate;Monotype Imaging公司;Olapic Inc .);Pancake Laboratories, Inc.;Pixlee;斯塔克拉股份有限公司;色彩;经典语句;Yotpo; and Yuema Inc.
b。推动市场增长的关键因素包括数字音乐产业的增长、直播的爆炸式增长、对高速互联网连接的需求不断增长。