目录表
第一章方法和范围
1.1市场细分和范围
1.2市场定义
1.3信息采购
1.3.1信息分析
1.3.2市场制定与数据可视化
1.3.3数据验证与发布
1.4研究范围和假设
1.4.1数据源列表
第二章摘要
2.1市场概况
2.2段快照
2.3竞争态势快照
第三章美国动漫营销市场变量与趋势
3.1市场沿袭展望
3.2产业价值链分析
3.3市场动态
3.3.1市场驱动因素影响分析
3.3.2市场约束影响分析
3.3.3行业挑战
3.4行业分析工具
3.4.1波特五力分析
3.4.2宏观经济分析
3.5 2022年美国最受欢迎的动漫
3.6美国最畅销的动漫产品
3.7动漫周边市场主要经销商和零售商名单
3.8定价分析
第四章美国动漫营销市场:产品估算与趋势分析
4.1产品运动分析及市场份额,2022年和2030年
4.2美国动漫商品市场估算与预测,按产品分类(百万美元)
4.2.1小雕像准备
4.2.2服装
4.2.3书
4.2.4桌游和玩具
4.2.5海报
4.2.6其他(附件)
第五章美国动漫商品市场:分销渠道估算与趋势分析
5.1分销渠道运动分析及市场份额,2022年和2030年
5.2按分销渠道划分的美国动漫周边市场估算与预测(百万美元)
5.2.1电子商务
5.2.2砖瓦
第六章美国动漫营销市场——竞争格局
6.1公司分类
6.2与会者简介
6.3财务业绩
6.4产品标杆
6.5公司热图分析
6.6重点公司分析,2022
6.6.1动漫市场,主要公司市场份额分析,2022年
6.6.2美国动漫营销市场,主要公司分析,2022年
6.7策略映射
6.7.1扩张
6.7.2并购
6.7.3合作
6.7.4新产品发布
6.7.5研究与开发
表格一览表
表1主要市场驱动因素影响
表2主要市场约束影响
表3 2018 - 2030年美国动漫商品市场收入估算与预测,各产品
表4美国动漫周边市场收入估算与预测,各销售渠道,2018 - 2030年(百万美元)
表5公司热图分析
数字一览表
图1美国动漫商品市场细分
图2信息采购
图3数据分析模型
图4市场制定与验证
图5数据验证与发布
图6市场概况
图7段快照
图8竞争格局快照
图9 2022年动漫市场价值(百万美元)
图10美国动漫营销——产业价值链分析
图11美国动漫商品市场动态
图12各种形式的OTT解决方案
图13显著的OTT趋势
图14塑料材料和树脂价格波动
图15塑料材料及树脂价格(年变化情况)
图16美国动漫营销市场:PORTER的五力分析
图17美国动漫商品市场:宏观经济分析
图18美国动漫商品市场,各产品:主要要点
图19美国动漫商品销售市场,各产品:市场占有率,2022 & 2030
图20雕像市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图21服装市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图22 2018 - 2030年图书市场估算与预测(百万美元)
图23 2018 - 2030年桌游和玩具市场估算与预测(百万美元)
图24海报市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图25其他市场估算与预测,2018 - 2030年(百万美元)
图26美国动漫商品市场,按分销渠道划分:主要要点
图27美国动漫商品市场,各销售渠道:市场占有率,2022 & 2030
图28 2018 - 2030年电子商务市场估算与预测(百万美元)
图29 2018 - 2030年砂浆市场估算与预测(百万美元)
图30重点公司分类
图31公司市场占有率分析,2022年
图32战略框架