目录表
第一章方法和范围
1.1市场细分和范围
1.2市场定义
1.3信息采购
1.3.1采购数据库
1.3.2 GVR的内部数据库
1.3.3二手资料和第三方观点
1.3.4初步研究
1.4信息采购
1.4.1数据分析模型
1.5市场制定和数据可视化
1.6数据验证和发布
第二章摘要
2.1市场展望
2.2细分市场展望
2.3竞争洞察乐鱼APP二维码
第3章玩家追踪系统市场变量、趋势和范围
3.1市场细分
3.2渗透与增长前景映射
3.3产业价值链分析
3.4市场动态
3.4.1市场动因分析
3.4.2市场约束分析
3.4.3市场挑战
3.4.4行业机遇
3.5商业环境分析
3.5.1行业分析——波特公司
3.5.2 PEST分析
第四章玩家追踪系统:提供评估和趋势分析
4.1 2018年和2025年的行情分析和市场份额
4.2解决方案
4.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
4.3服务
4.3.1 2015 - 2025年市场估算与预测(百万美元)
第5章玩家追踪系统:技术评估和趋势分析
5.1技术运动分析和市场份额,2018年和2025年
5.2光学
5.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
5.3可穿戴
5.3.1卫星
5.3.1.1 2015 - 2025年市场估算与预测(百万美元)
5.3.2其他人
5.3.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
第六章玩家追踪系统:最终用户估计和趋势分析
6.1终端用户运动分析和市场份额,2018年和2025年
6.2个人
6.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
6.2.2网球
6.2.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
6.2.3高尔夫
6.2.3.1 2015 - 2025年市场估算与预测(百万美元)
6.2.4其他人
6.2.4.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
6.3团体运动
6.3.1 2015 - 2025年市场估算与预测(百万美元)
再踢足球
6.3.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
6.3.3篮球
6.3.3.1 2015 - 2025年市场估算与预测(百万美元)
6.3.4橄榄球
6.3.4.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
6.3.5其他人
6.3.5.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
第七章玩家追踪系统:区域估计和趋势分析
7.1 2018年和2025年区域运动分析和市场份额
7.2北美
7.2.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.2.2 2015 - 2025年各产品的市场估计和预测(百万美元)
7.2.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.2.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.2.5美国
7.2.5.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.2.5.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.2.5.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.2.5.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.2.6加拿大
7.2.6.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.2.6.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.2.6.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.2.6.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.3欧洲
7.3.1 2015 - 2025年市场估算与预测(百万美元)
7.3.2 2015 - 2025年各产品的市场估计和预测(百万美元)
7.3.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.3.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.3.5德国
7.3.5.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.3.5.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.3.5.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.3.5.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.3.6英国
7.3.6.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.3.6.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.2.6.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.3.5.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.4亚太地区
7.4.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.4.2 2015 - 2025年各产品的市场估计和预测(百万美元)
7.4.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.4.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.4.5中国
7.4.5.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.4.5.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.4.5.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.4.5.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.4.6日本
7.4.6.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.4.6.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.4.6.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.4.6.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.4.7澳大利亚
7.4.7.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.4.7.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.4.7.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.4.7.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.5拉丁美洲
7.5.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.5.2 2015 - 2025年各产品的市场估计和预测(百万美元)
7.5.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.5.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.5.5墨西哥
7.5.5.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.5.5.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.5.5.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.5.5.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.5.6巴西
7.5.6.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.5.6.2 2015 - 2025年市场估计和预测(百万美元)
7.5.6.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.4.6.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
7.6是
7.6.1 2015 - 2025年市场估计与预测(百万美元)
7.6.2 2015 - 2025年各产品的市场估计和预测(百万美元)
7.6.3 2015 - 2025年各技术市场估计与预测(百万美元)
7.6.4 2015 - 2025年按最终用途划分的市场估计和预测(百万美元)
第八章竞争分析
8.1全球主要参与者、最新发展及其对行业的影响
8.2主要公司/竞争对手分类(主要创新者、市场领导者、新兴参与者)
8.3 2018年重点公司分析
第九章公司简介
9.1 Catapult集团国际有限公司
9.1.1公司简介
9.1.2财务业绩
9.1.3产品标杆
9.1.4近期发展
9.2龙河公司
9.2.1公司简介
9.2.2产品标杆
9.2.3近期发展
9.3 Kinexon GmbH
9.3.1公司简介
9.3.2产品标杆
9.3.3近期发展
9.4极电。
9.4.1公司简介
9.4.2产品标杆
9.4.3近期发展
9.5 Sonda体育有限公司
9.5.1公司简介
9.5.2财务业绩
9.5.3产品标杆
9.5.4近期发展
9.6 SPT Group Pty Ltd
9.6.1公司简介
9.6.2产品标杆
9.6.3近期发展
9.7 stats LLC
9.7.1公司简介
9.7.2产品标杆
9.7.3近期发展
9.8 STATSports Group Limited
9.8.1公司简介
9.8.2产品标杆
9.9 Xampion
9.9.1公司简介
9.9.2产品标杆
9.9.3近期发展
9.10斑马技术公司
9.10.1公司简介
9.10.2财务业绩
9.10.3产品标杆
9.10.4近期发展
表格一览表
表1全球玩家追踪系统市场,2015 - 2025年(百万美元)
表2 2015 - 2025年全球各地区市场估算与预测(百万美元)
表3 2015 - 2025年各产品的全球市场估算与预测(百万美元)
表4各技术部门的全球市场估算与预测(百万美元)
表5 2015 - 2025年全球各最终用途市场估算与预测(百万美元)
表6北美玩家追踪系统市场、各供应要素(百万美元)
表7北美各技术厂商追踪系统市场
表8北美各最终用途玩家追踪系统市场
表9美国玩家追踪系统市场、各供应要素
表10美国各技术厂商追踪系统市场
表11美国玩家追踪系统市场,各最终用途
表12加拿大玩家追踪系统市场、各供应要素
表格13加拿大玩家追踪系统市场各技术要素(百万美元)
表格14加拿大玩家追踪系统市场,各最终用途
表15欧洲玩家追踪系统市场、各产品划分
表16欧洲各技术厂商追踪系统市场
表17欧洲玩家追踪系统市场,各最终用途
表18德国玩家追踪系统市场、各供应要素
表19德国各技术厂商追踪系统市场
表20德国玩家追踪系统市场、各最终用途
表格21英国玩家追踪系统市场、各供应要素
表格22英国玩家追踪系统市场、各技术要素(美元)
表格23英国玩家追踪系统市场,各最终用途
表24亚太地区厂商追踪系统市场、各供应要素(美元)
表25亚太地区厂商追踪系统市场、各技术要素(百万美元)
表26亚太地区按最终用途划分的厂商追踪系统市场
表27中国厂商追踪系统市场、各供应要素
表28中国厂商追踪系统市场、各技术要素(美元)
表29中国玩家追踪系统市场、最终用途划分(百万美元)
表30日本厂商追踪系统市场、各供应要素(百万美元)
表31日本厂商追踪系统市场、各技术要素(百万美元)
表32日本厂商追踪系统市场、最终用途划分(百万美元)
表格33荷兰玩家追踪系统市场各供应要素
表格34澳大利亚各技术厂商追踪系统市场
表格35、澳大利亚玩家追踪系统市场、各最终用途
表格36、拉丁美洲玩家追踪系统市场、各供应要素(美元)
表37、拉丁美洲厂商追踪系统市场、各技术要素(百万美元)
表38、拉丁美洲玩家追踪系统市场、各最终用途
表格39墨西哥玩家追踪系统市场、各供应要素
表40墨西哥各技术厂商追踪系统市场
表41墨西哥玩家追踪系统市场各最终用途划分(百万美元)
表42巴西球员追踪系统市场、各供应要素
表43巴西球员追踪系统市场、各技术要素(百万美元)
表44巴西玩家追踪系统市场、各用途区分(百万美元)
表45 2015 - 2025年MEA播放器追踪系统市场各供应要素(百万美元)
表46、MEA播放器追踪系统市场、各技术要素
表47、MEA播放器追踪系统市场、各最终用途
数字一览表
图1市场快照
图2市场细分
图3玩家追踪系统——市场规模和增长前景乐鱼体育手机网站入口
图4球员跟踪系统-价值链分析
图5市场动态
图6渗透率和增长前景图
图7波特五力分析
图8球员跟踪系统- PEST分析
图9球员跟踪系统市场提供展望的关键要点
图10球员追踪系统市场:提供运动分析
图11球员追踪系统解决方案市场,2015 - 2025年(百万美元)
图12球员追踪系统服务市场,2015 - 2025年(百万美元)
图13玩家追踪系统市场技术展望:主要要点
图14球员追踪系统市场:技术动向分析
图15玩家追踪系统光学市场,2015 - 2025年(百万美元)
图16球员追踪系统可穿戴市场,2015 - 2025年(百万美元)
图17玩家追踪系统市场最终用途展望:主要要点
图18球员追踪系统市场:最终用途移动分析
图19玩家追踪系统个人市场,2015 - 2025年(百万美元)
图20运动员追踪系统团队体育市场,2015 - 2025年(百万美元)
图21区域市场:主要要点
图22 2018年和2025年地区展望