预计全球手机游戏市场在预测期内将出现大幅增长,因为预计玩家将从主机和预装电脑游戏转向智能手机和平板电脑游戏。手机平台上网络游戏的日益流行,预计将取代电脑平台上的网络游戏。
智能手机和平板电脑的普及使得上网变得更加简单,从而为手机游戏市场的应用和游戏开发商创造了巨大的机遇。手机游戏和应用开发者遵循的基本盈利模式是通过游戏购买和广告盈利。玩家的低盈利率预计将是手机游戏开发商在预测期内面临的一个挑战,因为预计只有一小部分玩家会为完整版游戏付费。
手机游戏市场可以根据设备和操作系统进行细分。基于设备,市场可以分为智能手机和平板电脑。Android、iOS和Windows是手机游戏开发的三大主要操作系统平台。尽管Android操作系统占据了大量的游戏下载量,但由于应用和游戏的付费性质,iOS系统有望产生更高的收益。
美国、巴西和墨西哥有望成为在线手机游戏的盈利市场,其增长潜力和盈利能力都非常可观。预计亚太地区市场的游戏玩家数量将在预测期内大幅增长,欧洲和中东地区市场也将有很高的增长潜力。
手机游戏市场的主要参与者包括腾讯、艺电、动视暴雪、任天堂、育碧、Zynga和TakeTwo Interactive。