全球休闲中心市场预计将在预测期内获得突出地位,因为越来越多的成年人参与和参与娱乐和休闲活动。不同行业和地区人们可支配收入的增加推动了市场的增长。市场被认为可以促进创造就业机会,创造多种就业机会,从而刺激经济增长。预计该市场将重新点燃旅游业的增长。休闲中心正专注于品牌管理、创新,并利用国际机遇。此外,在提供优质服务的同时,高度重视发展和提高技能基础,鼓励创业。多年来,这个市场已经成为一个竞争激烈、充满活力的垂直行业。市场旨在通过向消费者提供娱乐服务和产品,满足人们对娱乐休闲机会、设施和体验的需求。
市场主要利用娱乐活动,如娱乐,旅游和住宿,体育,博彩和游戏,饮食和文化活动。全球城市人口的增加和可支配收入的增加推动了休闲中心市场的增长。此外,不断变化的生活方式,更广泛的娱乐活动,以及随后导致高可自由支配支出的家庭收入的增加是推动市场发展的主要因素。市场为资本家创造了有利的环境,推动了创业活动。市场上的这种机会使新企业家很容易进入市场,并有机会以平均启动率从零开始发展娱乐业务。这种增长有助于刺激就业机会和市场创新。这个市场上的大多数供应商都是中小型企业。这就为厂商创造了一个竞争激烈的市场环境,它们竞相获得更大的市场份额。因此,随之而来的是市场增长。
全球休闲中心市场可以分为几个工业子部门。它包括各种流行的休闲场所,如电影院和现场娱乐场所,旅游景点,赌场和宾果厅,体育俱乐部,游戏中心和投注店,健康和健身俱乐部,酒店和餐馆,酒吧和夜总会。此外,娱乐中心,如博物馆、图书馆、动物园、主题公园和遗产遗址,对旅游业的增长作出了很大贡献。事实证明,主题公园和电影院是最赚钱的休闲场所。
复杂的宏观经济环境和政府干预阻碍了全球休闲中心市场的发展。此外,严厉的税收政策也对市场产生了不利影响。监管成本和关税以及高昂的消费税和娱乐税阻碍了市场扩张,从而限制了就业机会。金融危机的爆发极大地加剧了市场的膨胀。休闲市场中某一特定分部门的增长通常会导致平行或替代工业分部门的丧失。
像美国和加拿大这样的北美国家有很大一部分人口居住在城市地区。人口可支配收入的增加有望刺激这一市场。法国、意大利、英国等欧洲国家的旅游、旅行和观光活动正在显著增长。这些因素推动了欧洲地区的市场扩张,随后使欧洲成为世界上一些主要休闲中心的所在地。在亚太地区,印度和中国等国家具有很大的扩张潜力。由于这些国家的金融条件改善和国内生产总值水平上升,预计市场将大幅增长。这些国家是发展中经济体,拥有发展基础设施的巨大机会。由于这些机会,该市场预计也将在亚太地区获得突出地位。
主导全球休闲中心市场的主要参与者是Bourne leisure, Caldicot, Castle leisure, Deeside, Go Ape, INOX leisure Limited, Lakeside, Merlin Entertainment, Olympiad休闲中心,Park Resorts, SeaWorld Parks & Entertainment, Swansea, Virgin Oceanic和Walt Disney Parks & Hotels。