2021年,全球教育技术市场规模为1064.6亿美元,预计从20乐鱼体育手机网站入口22年到2030年将以16.5%的复合年增长率(CAGR)增长。教育技术(EdTech)包括硬件和软件技术,用于在虚拟水平上教育学生,以改善课堂学习和提高学生的教育成果。EdTech平台通过利用技术进行学习和教学,帮助学生克服障碍,接受全面的教育。学习者越来越多地转向可以在全球任何地方在线访问的电子书。与印刷内容相比,数字内容相对容易生成,而印刷内容往往会产生更高的生产成本。电子书有不同的语言版本,可以很容易地被更广泛的用户群翻译和检索。此外,学习者,特别是身体残疾的学习者,可以收听音频格式的教育内容,以提高他们的词汇量并鼓励更好的解释性阅读。例如,在2022年1月,教育技术市场的知名辅助技术提供商texhelp Ltd.推出了OrbitNote,这是一款支持pdf的应用程序,可以帮助视障学生通过留下语音笔记来访问文档。
此外,用户将能够以一种全新的方式与OrbitNote的数字副本互动。他们将能够为每个人建立一个可访问的、活跃的、协作的空间。EdTech解决方案有望随着最新技术的进步而发展,例如物联网、人工智能和AR/VR,并为市场的增长做出了重大贡献。在EdTech解决方案中整合AR和VR有助于为学习者提供互动体验。它允许学习者探索并与抽象概念无缝连接,从而推动学生的参与。例如,在2022年1月,一家提供混合或远程学习的美国教育科技公司zSpace, Inc.推出了一款新的AR/VR学习设备,可以帮助学生在虚拟世界中接触多维内容,从而消除对眼镜的需求。另一方面,区块链技术的集成允许最终用户存储和保护学生和学习者的记录,从而使教育工作者能够分析提供给学习者的材料的消费模式,并做出数据驱动的决策。
提高学生的参与度正成为教育工作者最关心的问题。因此,市场参与者通过引入先进的交互式白板和从基于投影仪的显示器转向触摸屏显示器来应对这些担忧。例如,华为信息技术有限公司于2021年7月推出儿童智能学习屏幕,为儿童提供查字、远程作业辅导、教课、教材、家长管理教育中心、智能学习解决方案等广泛的教育资源和应用。这些举措鼓励主动学习和发展学习者的关键准备技能。此外,教育工作者和学习者都可以访问学生信息系统(SIS),其主要目的是生成全面的学生档案,使教育工作者能够做出明智的决定,特别注重提高每个学生的表现。
然而,鉴于EdTech解决方案也存储学习者的个人信息,市场参与者在推出任何新的EdTech产品时必须遵守版权和数据隐私规范。另一方面,所有接受美国教育部(DOE)资助的大学都必须遵守FERPA和PPRA法案的要求。FERPA旨在保护学生记录,而PPRA则强调保护通过调查收集的学生个人信息。在欧盟(EU),教育科技公司也属于《通用数据保护条例》(GDPR)的管辖范围,该条例限制了涉及处理大量信息的各类组织对用户数据的访问和处理。例如,2021年3月,加拿大政府制定了一项数字宪章,其中每个人都可以控制自己的个人信息。数字宪章有一些原则需要维护和遵循,以保护数据的隐私。
智能教室通过提供使用动画、多媒体、音频、视频和图形的高科技教室来改善教师和学生的教学过程,推动了教育技术市场的增长。这提高了学生的参与度,并导致更高的学习成绩。智能教室是教师可以使用视听技术和计算机的地方,使他们能够利用一系列媒体进行教学。其中包括使用数据投影仪进行演示的PowerPoint演示文稿、dvd、智能交互式白板等。智能课堂是一项数字化的努力,它彻底改变了教师的教学方式和学生的学习方式。智能教室让学生在舒适的家中利用远程学习和各种多媒体资源完成他们的教育任务。这有利于教师在不离开课桌的情况下拜访教室里的任何学生,跟踪每个学生的进步并给予指导或支持。它还允许学生在教室的任何位置合作完成项目。例如,2022年1月,德里政府主动在学校安装了2万多间智能教室,在Shaheed Amir Chand Sarvodaya Vidyalaya安装了16间智能教室。部署智能教室的倡议增强了教学过程,并使学生能够访问所有在线学习资源。 The classrooms would have modern cameras installed for the live recording of sessions which teachers and students would further access for future needs.
此外,在2022年3月,班加罗尔的Bruhat Bengaluru Mahanagar Palike (BBMP)学校通过增加60个数字教室和7个计算机实验室(每个实验室有20台计算机)来传授创新学习。这一举措将帮助教师通过3D数字模型教授学生,提高教育水平,更好地理解这些概念。此外,在2022年3月,联想推出了联想EdVisions项目,对其进行了升级,提供混合课堂体验,为联想提供智能教育。课程已升级,为学生提供更令人兴奋的学习体验。它还为教育工作者创造了一个论坛,分享他们的混合课堂经验和技术。例如,2021年8月,奥里萨邦的布巴内什瓦尔市开始与布巴内什瓦尔智能城市有限公司(BSCL)合作,为第九单元政府高中建立智能教室。这个智能教室项目的主要目的是通过将先进的技术引入教室,为教师和学生提供虚拟学习。例如,2021年9月,喀拉拉邦教育部长宣布为特殊学校引进先进技术的智能教室,包括视力障碍和重听学生。此外,国务院教育研究和培训委员会(SCERT)将发布关于特殊学生各学科的音频和视频。
K-12领域在2021年引领市场,占全球收入的40%以上。如此高的比例可以归因于基于游戏的学习在K-12领域的增长趋势。K-12部门的大多数教师都支持游戏化计划,通过在学校中整合实际的、基于项目的工作来培养学生的数学学习技能。此外,在该领域整合技术可以实现沉浸式内容并提供体验,例如虚拟实地考察和复杂的实验室实验,从而产生引人入胜的学习体验。例如,在2021年9月,Matific。为K-6年级学生提供数学学习的EdTech平台推出了一个游戏化的数学学习环境。这个高级版本是个性化的人工智能,为学生发展他们的数学技能。
预计从2022年到2030年,学前教育领域的复合年增长率将达到近18.2%。技术进步使教育工作者能够直接在移动设备上收集评估数据,减少了纸和笔的传统使用。一些评估取消了数据输入,让孩子们直接通过触摸屏设备做出反应。市场上的主要参与者正在为他们的客户群提供各种解决方案,比如基于应用程序的视频学习和精心策划的内容,特别是针对幼儿群体。例如,2022年3月,印度的DY Patil国际学校推出了Mars1幼儿园,这是一所人工智能驱动的互动学习学校。有了人工智能技术,孩子们可以通过音频、视觉和动觉学习来学习。此外,他们还可以向木制机器人Cubetto学习,这将有助于培养他们解决问题的能力和计算思维。
该业务部门在2021年引领市场,占全球收入的65%以上。这一高份额可归因于教育科技公司、教育机构和内容开发商之间的合作关系激增,为数字教育领域创造了重要机会。因此,伙伴关系和合作日益成为这一发展中的生态系统的重要组成部分。例如,2022年2月,格林菲尔德社区学院(GCC)与直立教育合作,提供软件开发和技术方面的新技能,包括用户体验设计(UX)和用户界面(UI)。这一伙伴关系将使海湾合作委员会的学生能够集中精力自主创业,并为从事技术培训的职业创造一个中心。
预计未来几年消费市场将出现显著增长。越来越多的家长和学生意识到从传统教育向数字形式的转变,预计将推动这一细分市场。终身学习在成年人和企业员工中日益成为一种趋势,因为它提供了时间和地点的灵活性,可以获得额外的知识。此外,大规模在线开放课程(MOOCs)在全球范围内越来越受欢迎,因为在线教育对消费者来说价格低廉。例如,2021年11月,Babasaheb Ambedkar博士开放大学(brou)与英联邦亚洲教育媒体中心(CEMCA)合作,推出了大型在线开放课程(MOOCs)平台。该平台由教育工作者组成,教授从KG到PG级别的学生,并使学生能够通过视频,讨论和阅读访问内容。
内部部署部分在2021年引领市场,占全球收入的70%以上。较高的份额可归因于教育技术市场中使用的可靠性和可扩展性。内部部署是指在公司内部或系统上安装软件或服务。本地部门负责本地和移动软件产品的维护、许可和销售,并提供软件维护服务。专业服务,包括教育服务,一般由本地部门执行。在安全性方面,本地平台优于其竞争对手。凭借承诺的业务和技术资源来支持扩展,EdTech实现了内部部署的全部潜力。通过优化解决方案,降低成本,满足学习需求,保护学生数据,使学生和教师受益。例如,2021年8月,教育科技公司upGrad Education Private Limited收购了教育科技市场上的知名企业Knowledgehut Solutions Private Limited。此次收购将使upGrad Education Private Limited进入短期再培训和技能提升市场。 To capitalize on this market opportunity, it will use its next-generation flagship learning experience on-premises platform, PRISM, to provide learners with a scalable and highly interactive learning model, upskill them, and help them drive meaningful career outcomes.
云计算预计在未来几年将有显著增长。较高的份额可归因于学习分析的日益普及,拥有成本的降低以及教育技术市场中移动学习的采用。云部署对各种规模的企业都有吸引力,因为它提供了定期的数据备份、更低的运营费用、更低的资本、更高的安全性和快速的部署特性,以实现始终在线的功能。各种教育技术市场解决方案的云部署的这些好处正在推动这些解决方案在全球范围内的采用。例如,在2022年3月,全球通信和电子供应商ViewSonic公司推出了新的基于云的平台myViewBoard,这是一种人工智能驱动的技术,旨在帮助学生参与课堂学习。此外,它通过评估人体姿势和可能影响学生注意力的环境因素来确定学生是否在集中注意力。这将有助于教师使用这些信息,并对他们的课程做出改变。还创建了一个仪表板,用于显示这些指标,并计算所有教室的参与度和遵守程度,从而使学校更容易监控和管理班级。教育机构可以使用云平台连接各个州和国家的学生,降低教育交付费用,并限制员工数量。随着教育成本的降低,学生的学费可能会降低。
硬件部门在2021年引领市场,占全球收入的40%以上。这一高份额可归因于数字教室在整个教育行业的日益突出。例如,在2022年2月,Veative实验室。的杰出领袖虚拟现实为EdTech市场提供虚拟现实耳机。Godavari Devi Saraf高中,印度安得拉邦,让学生感受到他们在学习什么。学校每天提供20分钟的使用时间虚拟现实耳机。此外,这有助于学生对他们在科学等学科中学习的内容有一个现场体验,他们可以在耳机的帮助下了解人类的心脏。
内容部分预计将在未来几年见证显着增长。教育科技行业正在见证先进可视化技术在内容交付方面的创新。这可以归因于许多电子学习门户网站的可用性,这些门户网站以学习笔记、考试准备材料、题库和学习视频的形式提供了更高质量的教育内容。例如,奥里萨邦政府于2021年6月推出了e-Pathsala,这是一个为学生和教师提供不同课程的电子学习平台。该平台将具有各种功能,如在线课程,自学,作业评估和学习者的进步。
北美在2021年占据了市场主导地位,占全球收入的35%以上。这一高份额可归因于风险投资家和私募股权投资者对美国教育科技行业的大量投资。例如,2021年7月,美国教育科技平台Class Technologies Inc.在B轮融资中筹集了约1.05亿美元的资金,该平台为高等教育班级和K-12学生提供服务。这笔资金将帮助他们扩大在美国以外的全球影响力,并保持资源,帮助大学在疫情期间教授受影响的学生。
预计从2022年到2030年,亚太地区的复合年增长率将达到19%。这种增长可以归因于计算和智能设备在大众中的日益普及。近年来,印度等发展中国家出现了一股可负担得起的宽带连接浪潮,导致许多公司向民众伸出了援手。预计这一趋势将使用户能够借助互联网连接体验教育学习。此外,发展中地区的教育利益相关者越来越多地考虑利用技术来弥合教育基础设施与教学资源之间的差距。例如,2022年1月,印度的教育科技平台Teevra Edutech Pvt Ltd (SpeEd Labs)为每位学生提供个性化课程的个性化学习,正在使用推荐引擎、分析仪表板和个性化改进计划等人工智能工具在全国范围内扩展业务,这将有助于弥合教师和学生之间的差距。
活跃在市场上的供应商正积极地专注于扩大他们的客户基础,并获得相对于竞争对手的竞争优势。因此,他们追求各种战略计划,包括伙伴关系、兼并和收购、合作以及新产品/技术开发。例如,在2022年1月,面向学生和教师的在线应用程序Teachmint Technologies Pvt. Ltd收购了面向教育机构的ERP平台MyClassCampus (Teachmint Technologies Pvt. Ltd)。此次收购将使Teachmint通过将其学习管理系统(LMS)与ERP软件相结合,扩大其在学校和各种教育机构的服务。此外,在2021年6月,提供在线学费的教育科技公司BYJU 'S与谷歌LLC合作,使教授和学生的在线学习更加一致。这种合作关系将允许教育机构为课堂组织提供个性化的数字平台。全球教育技术市场的一些主要参与者包括:
BYJU的
黑板上。
Chegg公司。
Coursera Inc .)
教育
edX Inc .)
谷歌公司
等等,公司。
微软
Udacity公司。
升格教育私人有限公司
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2022年市场规模价值 |
1270亿美元 |
2030年收入预测 |
4295亿美元 |
增长速度 |
2022年至2030年复合年增长率为16.5% |
估计基准年 |
2021 |
历史数据 |
2017 - 2020 |
预测期 |
2022 - 2030 |
量化单位 |
收入以十亿美元计,复合年增长率从2022年到2030年 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
部门、最终用户、类型、部署、区域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;意味着 |
国家范围 |
美国;加拿大;德国;英国;中国;印度;日本 |
主要公司简介 |
BYJU;黑板Inc .);Chegg有限公司;Coursera Inc .);教育;edX Inc .);谷歌公司;等等,Inc .);微软;Udacity有限公司; upGrad Education Private Limited |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2017年至2030年每个子细分市场的最新行业趋势。在这项研究中,Grand Vie下载乐鱼体育平台w Research根据行业、最终用户、类型、部署和地区对全球教育技术(EdTech)市场报告进行了细分:
行业展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
学前教育
k - 12
高等教育
其他人
终端用户展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
业务
消费者
类型展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
硬件
软件
内容
部署展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
云
本地
区域展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
北美
美国
加拿大
欧洲
德国
英国
亚太地区
中国
印度
日本
拉丁美洲
中东和非洲(MEA)
b。2021年,全球教育技术市场规模为1乐鱼体育手机网站入口064.6亿美元,预计到2022年将达到1270亿美元。
b。从2022年到2030年,全球教育技术市场预计将以16.5%的复合年增长率增长,到2030年将达到4295亿美元。
b。该业务部门在2021年主导了教育技术市场,占全球收入的69.08%以上。这一高份额可归因于教育科技公司、教育机构和内容开发商之间的合作关系激增,为数字教育领域创造了重要机会。
b。2021年,硬件部门主导了教育技术市场,占全球收入份额的41.75%以上。这一高份额可归因于数字教室在整个教育行业的日益突出。
b。北美在2021年主导了教育技术市场,占全球收入的37.15%以上。在整个预测期内,由于风险资本家和私募股权投资者对美国教育科技行业的大量投资,该地区市场将保持主导地位
b。2021年,K-12部门以40.78%的份额主导了教育技术市场。基于游戏的学习预计将成为K-12领域的增长趋势。
b。在教育科技市场运营的一些主要参与者包括BYJU'S;黑板Inc .);Chegg;Coursera Inc .);教育;edX Inc .);谷歌(goog . o:行情)。等等,Inc .);微软;Udacity有限公司; and upGrad Education Private Limited.
b。推动教育科技市场增长的主要因素包括数字化在教育领域的渗透、教育科技工具在学术和非学术领域的日益普及、智能设备的普及以及无缝互联网连接。