2020年全球媒体和娱乐数字版权管理市场规模为17.4亿美元,预计2021年至2028年将以16.5%的复合年增长率(CAG乐鱼体育手机网站入口R)增长。数字破坏和高带宽互联网网络的不断扩展使得媒体内容可以在用户之间轻松分发。然而,这也允许非法共享包括音频、视频、书籍和应用程序在内的媒体内容,影响内容出版商和分销商的收入。为了减少媒体内容的非法传播,一些内容出版商和发行商采用了数字版权管理(Digital Rights Management, DRM)技术。DRM技术使用许可密钥或模板保护内容,即使内容是非法分发或复制的,也只允许授权用户查看或使用。
近年来,由于数字转换技术的增长和用户对数字媒体消费的增加,美国对DRM技术的需求显著增加。主要的内容生产者、媒体发行商和内容发布者依赖其内容产生的收入,正越来越多地投资于几种DRM技术,以防止消费者以其他格式复制或转换内容。例如,2020年11月,为OTT平台和内容创造者提供分发服务的美国企业Deluxe Media Inc.选择了BuyDRM Inc的KeyOS MultiKey Server,以从国家热棒协会(NHRA)提供安全的优质视频内容。
数字媒体技术的进步帮助加快了几种媒体服务的引进。意识到这些机会,广播公司、OTT和付费电视运营商越来越多地转向基于云的基础设施,向消费者提供点播内容。以各种格式交付、转换和打包内容,以便观看者在不同的设备上查看,这促使内容所有者和内容分发合作伙伴采用可伸缩的、具有成本效益的方式来交付内容。DRM解决方案帮助内容创建者和分发者为特定受众交付内容,并提供多层订阅计划作为增加收入的一种方式。例如,OTT平台可以向消费者收取较低的费用,以便在一台设备上访问内容,同时增加跨设备访问内容的费用。
数字内容构成了媒体、出版和娱乐行业的核心元素。因此,保护内容不被盗版和未经授权的访问对于确保只与订阅者共享内容至关重要。此外,内容盗版和未经授权的访问减少了专业内容创作者的收入机会。这就产生了媒体企业对高质量DRM解决方案的需求,为不同的受众、不同的内容提供用户控制。
2019冠状病毒病大流行对媒体和娱乐市场的数字版权管理产生了重大影响。随着消费者被迫遵循政府的指导方针,在室内呆更长时间,对移动内容、视频点播(VOD)和移动游戏内容的需求增加。流媒体合作伙伴、内容开发者和内容发行商增加了对DRM技术的投资,以限制和遏制优质内容的盗版。例如,在2020年5月,Intertrust技术公司透露,索尼公司的子公司索尼电影网络印度Pvt有限公司选择了ExpressPlay DRM来保护其印度数字OTT平台SonyLIV的内容流媒体。
视频点播应用领域在2020年占据主导地位,预计在预测期内将以超过19%的年复合增长率最快增长。互联网连接的增加,以及全球智能手机用户数量的增加(他们可以轻松下载和观看在线优质视频内容),都是这一细分市场增长的原因。由于对高质量视频内容的需求不断增加,一些优质内容分销商和流媒体合作伙伴正在投资DRM技术,以瞄准新的受众,扩大他们的收入机会。随着对VOD服务需求的上升,一些电视、体育和赛事转播商已经开始投资技术,向授权消费群体提供流媒体服务。
移动内容领域有望见证有前景的增长机会。移动设备用户数量的飙升以及在各种移动应用上浏览内容的消费者数量的增加推动了这一细分市场的增长。意识到移动用户的潜在增长,一些内容开发人员通过移动应用程序提供营销内容、广告和基于订阅的内容,作为订阅定价模式。然而,这类内容极易受到盗版和未经授权访问的侵害。因此,对DRM的需求正在上升,以遏制移动应用上的盗版内容,并为有限和授权用户提供安全访问。
2020年,大型企业主导了市场,占整体市场收入份额的70%左右。这一细分市场的增长得益于大型企业对DRM技术的投资增加,这些企业包括流媒体服务提供商、OTT频道、付费电视服务提供商和大型制作机构。随着大型企业不断扩展其跨地区和国家的服务,对多种DRM技术的需求不断增加。此外,持续管理DRM流程以向不同的消费群体提供不同的内容访问模式的需求预计也将在预测期内推动大型企业对DRM技术的需求。
小规模企业或内容生产者在集成和部署DRM解决方案和持续监视DRM过程方面的资源有限。因此,与大型企业相比,中小企业实施和采用DRM技术所需的投资并不相同。然而,随着受管理的DRM服务提供商的增多,中小型企业被提供了一系列选择,以优化的成本利用专业知识,使他们能够安全地将内容分发给授权用户。预计这一趋势将在预测期内推动中小企业采用DRM技术。
2020年,北美市场主导了全球市场,占总营收份额超过35%。在视频点播解决方案、视频流内容、游戏和电子书在美国和加拿大的分销方面投入的增加,促成了该地区在市场上的主导地位。此外,Netflix等大型内容开发商和分销商的存在;亚马逊(Amazon.com, Inc.)的Prime;Hulu, LLC;它们积极选择DRM解决方案,也促进了区域市场的增长。此外,该地区完善的数字基础设施和与数字内容保护相关的严格标准也可以归因于市场的增长。
预计在预测期内,亚太地区对DRM解决方案的需求将以约20.0%的复合年增长率增长。人口密度高,智能手机用户数量不断增加,互联网带宽不断增长,这些都鼓励用户在互联网上浏览移动内容、视频点播和电子书。内容开发商正越来越多地与大型流媒体和OTT合作伙伴合作,通过这些渠道为消费者提供优质内容。然而,安全地交付这些优质内容是至关重要的,这迫使发行合作伙伴投资DRM解决方案。
媒体和娱乐市场的数字版权管理是分散的,存在一些DRM解决方案提供商。产品升级、新产品开发和战略协作的形成是DRM供应商为维持其市场地位所采取的一些关键举措。例如,2020年11月,Bitmovin公司与法国视频流媒体平台提供商OKAST签订了合作协议。通过合作,Bitmovin公司将在超过200个付费视频点播(VoD)平台上实施多种技术解决方案。
提供DRM解决方案的知名供应商正在大力投资研发活动,以创新和开发先进的DRM解决方案,并获得相对于竞争对手的竞争优势。例如,在2021年4月,Verimatrix宣布引入Multi-DRM Core。DRM解决方案旨在解决视频流媒体提供商的需求,使他们能够轻松建立一个定制的、安全的基于云的DRM系统。在媒体和娱乐行业,一些在全球DRM领域运营的知名公司有:
谷歌(都)
微软
Irdeto
苹果(aapl . o:行情)。
Vitrium
信托科技公司
Bitmovin Inc .)
Kudel SKI SA(纳格拉)
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2021年的市场规模价值 |
21.1亿美元 |
2028年收入预测 |
61.2亿美元 |
增长速度 |
2021 - 2028年复合年增长率16.5% |
估算基准年 |
2020 |
历史数据 |
2017 - 2019 |
预测期 |
2021 - 2028年 |
量化单位 |
2021 - 2028年营收百万美元和复合年增长率 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
应用,企业规模,地区 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;意味着 |
国家范围 |
美国;加拿大;英国;德国;中国;印度;日本;巴西;墨西哥 |
主要公司概况 |
苹果(aapl . o:行情)。Bitmovin公司;Bynder;EditionGuard有限责任公司;谷歌(都);Intertrust技术公司;Irdeto;微软;Verimatrix;Vitrium; Kudel SKI SA (Nagra); BuyDRM Inc; EZDRM |
自定义范围 |
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定价和购买选项 |
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本报告预测了全球、区域和国家层面的收入增长,并提供了2017年至2028年每个细分领域的最新行业趋势分析。在本研究中,Grand View下载乐鱼体育平台 Research根据应用、企业规模和地区,将全球媒体与娱乐数字版权管理市场报告进行了细分:
应用前景(收入,百万美元,2017 - 2028年)
移动内容
视频点播(VoD)
手机游戏和应用程序
电子书
其他人
企业规模展望(收入,百万美元,2017 - 2028年)
中小企业
大型企业
地区展望(收入,百万美元,2017 - 2028年)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
亚太地区
中国
印度
日本
拉丁美洲
巴西
墨西哥
意味着
b。据估计,2020年全球媒体和娱乐数字版权管理市场规模为17.4亿美元,预计到2021年将达到21.1亿美元。乐鱼体育手机网站入口
b。从2021年到2028年,全球媒体和娱乐市场的数字版权管理预计将以16.5%的复合年增长率增长,到2028年将达到61.2亿美元。
b。北美在2020年以30%的份额主导了媒体和娱乐市场的DRM。这是由于在视频点播解决方案、视频流内容、游戏和电子书在美国和加拿大的分销方面的支出增加。
b。在媒体和娱乐市场的数字版权管理中,一些主要的参与者包括苹果公司;Bitmovin公司;Bynder;EditionGuard有限责任公司;谷歌(都);Intertrust技术公司;Irdeto;微软;Verimatrix;Vitrium; Kudel SKI SA (Nagra); BuyDRM Inc; EZDRM.
b。推动DRM在媒体和娱乐市场增长的关键因素包括付费流媒体内容盗版的增加和全球范围内对多DRM的越来越多的采用。