到2022年,全球数字内容创作市场的价值为256亿美元,预计从2023年到2030年将以13.5%的复合年增长率增长。采用的增长等因素人工智能,对IT的投资,以及越来越多的采用云计算正在推动数字内容创作市场的需求。例如,根据网络安全风险投资公司(Cybersecurity Ventures)的数据,在2021年,全球同一年存储了大约200zb的数据,即50%的数据存储在云中,而2015年只有25%的数据存储在云中。新冠肺炎疫情对市场产生了积极影响,因为人们被建议呆在家里。随着人们找到各种娱乐方式,互联网和在线平台上的流媒体消费得到了提振。此外,受疫情影响,Spotify等音频流媒体公司的音频内容消费量也有所增加。例如,根据comparar Acciones的数据分析,Spotify的付费用户在2020年第三季度增长了27%,达到1.44亿人。游戏的月活跃用户(mau)音乐流媒体服务同比增长29%,达到3.2亿人次。
数字内容创作包括以文本、图形、音频和视频等各种内容格式类型创建内容,并在在线平台上发布或推广这些内容。这个市场的主要参与者通过云或本地环境中的应用程序和软件提供服务。例如,Integra Software Services提供的云平台iRights简化了出版商的媒体版权获取、照片研究和文本许可工作流程。此外,Figma基于云的设计工具允许用户从任何设备访问设计文件。该工具提供了专注于布局和(UI)用户界面设计的矢量技术。此外,许多设计师更喜欢Figma来制作线框图、原型和生产就绪的设计。
基于组件,市场分为工具和服务。由于通过智能手机进行数字广告的工具使用量的增长,工具部分在2022年以73.7%的份额主导了市场。此外,Zippia在2022年的统计数据表明,超过51%的消费者在谷歌等搜索引擎上通过智能手机识别新产品和服务。此外,这使得SEO工具的实施对营销人员至关重要。
此外,预计服务部门在预测期内的复合年增长率将达到14.8%。服务部门将见证最快的增长,因为公司向用户提供的软件和应用程序需要定期维护和服务。
就内容格式而言,市场分为文本、图形和音频。视频细分市场在2022年以38.7%的收入份额占据市场主导地位,在预测期内的复合年增长率最高,超过14.4%。视频部分占主导地位,因为添加视频可以提高80%的转化率,并且在登陆页面上放置视频可以提高在SERP(搜索引擎结果页面)第1页显示登陆页面的可能性。
此外,在预测期内,图形细分市场预计将达到13.8%的第二高复合年增长率。这是由于各个行业越来越多地使用图形、图表、仪表板等信息图形内容来制作引人入胜的数字内容。
在部署方面,市场分为内部部署和云部署。云计算领域在2022年以74.7%的收入份额主导了市场,在预测期内的复合年增长率最高,超过13.9%。根据O'Reilly云采用调查,到2021年,90%的公司已经使用了云计算。这与去年的调查结果相比有所增加。
此外,在预测期内,内部部署的复合年增长率将超过12.2%,位居第二。这是由于越来越多地采用内部部署的数字内容创建软件,如Blender、Simplygon、Adobe Premiere Pro等。
根据企业规模细分,数字内容创作市场分为中小型企业和大型企业。大型企业部门在2022年以61.7%的收入份额主导了市场,这是由于微软公司、Adobe、谷歌有限责任公司、Figma等几家为内容创作提供服务的知名企业的存在。
此外,在预测期内,中小型企业市场预计将以14.1%的复合年增长率增长。由于市场上的主要参与者采取了各种措施来帮助中小企业,这一细分市场预计将带来高回报。例如,在谷歌的广告工具Google Ads的帮助下,位于印度加尔各答的珠宝店Senco Gold在加尔各答等知名地区的品牌认知度提高了28%。
在最终用户细分的基础上,市场分为零售和电子商务、汽车、医疗保健和制药、媒体和娱乐、旅游和旅游等。零售和电子商务主导了市场,2022年的收入份额为32.4%。这是由于市场上的主要参与者,如亚马逊公司和沃尔玛公司所采取的举措。例如,在2022年,沃尔玛公司通过与TikTok、Snap等社交媒体平台合作,创建视频内容,扩大了其零售媒体产品的覆盖范围。
此外,媒体和娱乐领域预计在预测期内将达到14.9%的最高复合年增长率。在媒体和娱乐行业,亚太地区OTT的发展将推动数字内容创作的增长。
北美在2022年以33.8%的市场份额占据主导地位。北美成为领先市场的原因之一是它在音频内容方面的主导地位。例如,据《声音图表》(Sound Chart) 2022年3月的报道,音乐产业由美国人主导,美国市场是全球最大的音乐市场。此外,据报道,截至2019年3月,Spotify全球前50名播放列表中约有70%的歌曲是由美国艺术家录制的。
此外,亚太地区的市场预计在预测期内将达到15.0%的最高复合年增长率。由于该地区的各种收购,亚太地区将在未来见证最高的增长。例如,2021年2月,澳大利亚设计平台Canva收购了两家欧洲初创公司。
数字内容创作市场的竞争格局是分散的,有几个全球性和区域性的参与者。主要参与者正在进入战略合作、伙伴关系和并购,以扩大他们的业务足迹,并在竞争激烈的环境中生存下来。此外,服务提供商在研发活动上投入了大量资金,将新技术融入到他们的产品中,并开发先进的解决方案,以获得相对于其他市场参与者的竞争优势。
2022年2月,提供内容自动化、智能和设计软件解决方案的Quark Software宣布发布QuarkXPress 2022。数字出版和页面布局软件以标准永久许可证和预付年费两种方式向全球用户提供购买。此外,这将使学术机构、学生和慈善机构/非营利组织受益,因为它提供了QuarkXPress 2022的功能和改进,包括以低成本提供新的免版税的图片库。数字内容创作市场的主要参与者包括:
微软公司
Picsart
奥多比系统
Corel公司
Acrolinx
谷歌公司
Integra软件服务
MarketMuse公司。
夸克软件公司
帆布
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2023年的市场规模价值 |
287.34亿美元 |
2030年收入预测 |
698亿美元 |
增长速度 |
2023年至2030年的复合年增长率为13.5% |
估计基准年 |
2022 |
历史数据 |
2017 - 2021 |
预测期 |
2023 - 2030 |
量化单位 |
收入单位为百万美元,复合年增长率为2023年至2030年 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
组件、内容格式、部署、企业规模、最终用户、区域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;中东和非洲 |
国家范围 |
美国;加拿大;英国;德国;法国;意大利;西班牙;荷兰;中国;印度; Japan; Australia; South Korea; Brazil; Mexico; Argentina; Chile; United Arab Emirates (UAE); Saudi Arabia; South Africa |
主要公司简介 |
微软公司;Picsart;Adobe系统;Corel公司;Acrolinx;谷歌公司;Integra软件服务;MarketMuse;有限公司;夸克软件公司; Canva |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区和分部范围的增加或改变。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2017年至2030年每个子细分市场的最新行业趋势。在这项研究中,Grand Vie下载乐鱼体育平台w Research根据组件、内容格式、部署、企业规模、最终用户和地区对全球数字内容创作市场报告进行了细分:
组件展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
工具
服务
内容格式展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
文本
图形化的
视频
音频
部署展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
内部
云
企业规模展望(收入,百万美元,2017 - 2030年)
大型企业
中小企业
终端用户展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
零售与电子商务
汽车
医疗保健和制药
媒体与娱乐
旅游及旅游业
其他人
区域展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
法国
意大利
西班牙
荷兰
亚太地区
中国
印度
日本
澳大利亚
韩国
拉丁美洲
巴西
墨西哥
阿根廷
智利
中东和非洲
阿拉伯联合酋长国(UAE)
沙特阿拉伯
南非
b。预计到2022年,全球数字内容创作市场规模将达到256亿美元,到2023乐鱼体育手机网站入口年将达到287.34亿美元
b。从2023年到2030年,全球数字内容创作市场预计将以13.5%的复合年增长率增长,到2030年将达到698亿美元
b。2022年,北美以33.4%的份额主导了数字内容创作。这是由于市场上的主要参与者的存在,如谷歌有限责任公司、Amzon.com公司、微软公司Adobe、Integra软件服务公司等。
b。数字内容创作市场的主要参与者包括微软公司、Picsart、Adobe系统、Corel公司、Acrolinx、谷歌有限责任公司、Integra软件服务、MarketMuse、Quark软件和Canva
b。推动市场增长的关键因素包括对基于云的数字内容创建工具的日益偏好和人工智能采用的增长