计算机图形学是指借助计算机生成图像和艺术。计算机图形学用于数字艺术、视频游戏、计算机显示、数字摄影、手机和其他应用。计算机图形学,用于图像处理,如视频和照片内容。已经开发了不同的工具来可视化数据,并且计算机生成的图像被分类为各种类型,例如动画、三维(3D)和二维(2D)。
由于建筑、设计、广告、娱乐等不同行业对高质量视觉内容的需求增加,市场一直在增长。随着越来越多的人对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术感兴趣,计算机图形市场正在扩大。由于游戏产业的发展,市场需求也有所增加。随着手机游戏需求的增长,对高质量图像的需求也在增长。计算机图形学发展的另一个组成部分是在电视和电影制作中使用计算机图形学。
计算机图形市场根据组成部分分为硬件和应用软件。图形硬件是计算机图形和显示器的生成,它允许它们使用与设备驱动程序相结合的图形卡来创建图像。一个或一组被称为图形软件的程序允许用户在视觉上改变图像或计算机模型。
新冠肺炎疫情对市场产生了积极影响。由于封锁和社交距离措施,人们把时间花在家里,对数字内容和娱乐的需求增加了。电视、游戏和电影中计算机图形和视觉效果的兴起也有所增加。由于社会距离措施,计算机图形行业的各种公司转向远程工作,并通过使用远程协作工具来维持生产。由于采用虚拟化和基于云的技术,对市场的需求增加了。由于亚马逊、Netflix、Disney+等在线流媒体平台的出现,对原创节目的动画和视觉效果需求增加。由于游戏的兴起,对游戏笔记本电脑和显卡的需求也增加了。
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