2021年全球漫画市场规模为71.4亿美元,乐鱼体育手机网站入口预计从2022年到2030年的复合年增长率(CAGR)将达到10.5%。推动漫画市场的关键因素包括收入和兴趣的提高,以及漫画形式的持续发展,这些因素增强了整体的阅读体验。此外,漫画书在发达国家和发展中国家越来越受欢迎。此外,大多数美国人每个月都会阅读这些书。根据Comicsbeat发布的一份报告,2021年,漫画书的受欢迎程度增加了几倍,与2018年和2019年的总销量相比,销量增长了近70%。
然而,新冠肺炎疫情不出所料地损害了全球漫画产业。漫画产业的供应链正面临着几个挑战,包括卡车司机短缺和货运能力不足、仓库劳动力短缺、港口拥挤以及极高的集装箱成本。独立书店纷纷关门,担心发生最坏的情况。这些商店的利润率已经很低了。由于新冠肺炎疫情的影响,长期的关闭不仅使消费者的购物习惯转向了网上购物,而且还侵蚀了他们努力培育的社区,这将推动市场在预测期内的增长。
漫画书已成为图书出版的重要组成部分,并已被图书馆员和教育工作者认可为儿童和年轻人的主流阅读,预计在预测期内,漫画书市场将加速增长。在过去的十年里,全球漫画市场经历了巨大的变化,并朝着新的方向发展。委托过程的增长是由新一代的智能编辑支持的。营销、宣传、销售和发行——这是图书委托的三个关键要素,它们都以有利于市场的方式发展。
漫画书在娱乐媒介的变化中坚持了几十年。世界各地的孩子们都是看着《丁丁历法》、《阿斯特里克斯》、《蜘蛛侠》和《少年泰坦》等漫画长大的,尽管数字浪潮正在冲击相对稀缺的文学读者。然而,考虑到像漫威漫画和DC漫画这样的巨人的庞大粉丝基础,可以肯定地说,大多数人都是在某种程度上看漫画长大的。这些因素在过去几年中推动了市场的增长。
此外,2021年全球儿童和成人对漫画书的需求大幅增长。例如,根据一家领先的决策情报公司在2021年进行的调查,38%的美国成年人承认阅读漫画书。此外,28%的美国女性读过这些书。
消费者和儿童对OTT (over- top, over- top)平台上的在线电视剧和电影的兴趣日益浓厚,这阻碍了市场的增长。OTT应用程序或提供直播的网站的目标是将互联网的规模和适应性与传统付费电视的覆盖范围和实力相结合,从而为全球的内容创作者、分销商和营销人员创造充足的机会。这可能会阻碍市场的增长。
就收入而言,非数字游戏在2021年以75%左右的份额主导了市场。与在屏幕上阅读相比,印刷文字有许多令人信服的优势。它更容易看,更容易浏览,并且具有一定的持久性,这是相对短暂且易于编辑的数字文本所不具备的。此外,皮尤研究中心在2021年进行的一项研究显示,传统的非数字副本仍然是成人和儿童中最受欢迎的阅读形式,预计将在预测期内推动市场增长。
预计从2022年到2030年,数字细分市场的复合年增长率将达到13.3%。人们越来越喜欢阅读电子书或可下载书籍,以及有声书籍,因为它们不需要随身携带书籍。有了Kindle和平板电脑这样的设备,人们可以把书带到任何地方。由于这些设备有能力保存各种大小的文件,因此读者可以一次访问多本书。这可能会推动预测期内市场增长的增长。
就收入而言,硬拷贝部分在2021年以75%左右的份额主导了市场。传统的印刷(硬拷贝)仍然是成人和儿童中最受欢迎的阅读形式,因为格式容易获得,触觉体验和负担得起。此外,根据调查,到2020年,72%的18岁及以上的美国成年人会阅读某种形式的书籍。其中,37%的美国人更喜欢阅读纸质书。
预计在预测期内,电子书市场将以13.4%的最快复合年增长率增长。对电子书设备和类型的更高的供应和需求导致了全球电子书年销售收入的急剧上升,加速了市场的增长。根据皮尤研究中心在2021年1月25日至2月8日期间的一项调查,在纸质书和有声书的消费者没有变化的情况下,美国人阅读电子书的比例从25%上升到30%。
2021年,科幻小说在漫画市场收入中占据了超过35%的最大市场份额,预计从2022年到2030年将以10.2%的复合年增长率增长。科幻漫画以全新的视角提供了全新的主题、背景和体验,推动了市场的增长。此外,科幻小说类型正在为科幻漫画提供新的突破性和越界的补充,预计将在预测期内加速市场增长。
从2022年到2030年,漫画市场预计将以11.4%的最快复合年增长率增长。全球年轻消费者对漫画的兴趣日益浓厚,预计将在预测期内推动日本漫画的销售。据图书出版业数据提供商NPD-Bookscan称,2021年日本漫画销量为2440万册,比前一年增加了近1500万册。NPD-Bookscan负责编纂图书销售数据。
2021年,亚太地区以超过55%的份额占据了漫画市场的主导地位。该地区由当地出版商主导,预计对国际漫画书的需求将会增加。然而,许多不同的语言在这个地区流行,因此,与英语书籍相比,对地区语言书籍的需求更高。由于高速互联网在该地区国家的普及,对电子书的需求也在增加。
预计从2022年到2030年,欧洲的复合年增长率将达到10.5%,位居第二。每年出版的图书数量不断增加,背后是不同格式的数字出版的激增,过期目录的数字化,按需印刷服务的增长,以及越来越多的自助出版图书推动了该地区市场的增长。在许多欧洲国家,后covid -19市场的电子书和有声书销量逐渐大幅增长,在一些地方,出版商选择仅以数字格式发行某些图书。
该市场的特点是少数老牌企业和新进入者的存在。许多大公司都越来越关注漫画书的发展趋势。为了保持市场份额,市场上的参与者正在提供多样化的服务。
例如,在2022年7月,漫威为了庆祝其出版3万部漫画的里程碑,推出了两项主要赠品:一是免费赠送30本漫画书,二是在漫威无限应用程序上提供全新的无限系列复仇者无限
例如,在2022年4月,华纳兄弟完成了与探索的合并,这反过来又成为DC漫画的一大优势。他们为漫画书的营销活动和促销活动提供不同的创意和见解,这反过来又有助于DC漫画乐鱼APP二维码的发展
在全球漫画书市场上经营的一些主要参与者包括:-
惊奇漫画
DC漫画公司
漫画形象
IDW出版
黑马漫画
Shogakukan
Hakusensha
集英社有限公司
Tokyopop
帕尼尼
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2022年市场规模价值 |
77.9亿美元 |
2030年收入预测 |
175.2亿美元 |
增长速度 |
2022年至2030年复合年增长率为10.5% |
估计基准年 |
2021 |
历史数据 |
2017 - 2020 |
预测期 |
2022 - 2030 |
量化单位 |
收入(百万美元)和复合年增长率(2022 - 2030年) |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
类型,格式,类型,区域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;中南美洲;中东和非洲 |
国家范围 |
美国;加拿大;英国;德国;法国;中国;日本;印度;巴西;南非 |
主要公司简介 |
惊奇漫画;DC漫画公司;漫画形象;IDW出版;黑马漫画;Shogakukan;Hakusensha;集英社有限公司;Tokyopop;帕尼尼 |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2017年至2030年每个子细分市场的最新趋势和机会。在这项研究中,Grand Vie下载乐鱼体育平台w Research根据类型、类型和地区对漫画书市场进行了细分。
类型展望(百万美元;2017 - 2030)
数字
的非
格式展望(百万美元;2017 - 2030)
硬拷贝
电子书
有声读物
题材展望(百万美元;2017 - 2030)
科幻小说
漫画
超级英雄
非小说类
其他人
区域展望(收入,百万美元;2017 - 2030)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
法国
亚太地区
中国
日本
印度
中南美洲
巴西
中东和非洲(MEA)
南非
b。2021年,漫画书市场估计为71.4亿美元,预计到2022年将达到77.9亿美元。
b。从2022年到2030年,漫画市场预计将以10.5%的复合年增长率增长,到2030年将达到175.2亿美元。
b。2021年,亚太地区以超过55%的份额占据了漫画市场的主导地位。这是由于对电子书的需求不断增长,以及高速互联网在该地区国家的日益普及。
b。漫画市场的主要参与者包括Marvel Comics、DC Comics、Image Comics、IDW Publishing、黑马Comics、Shogakukan、Hakusensha、Shueisha Inc、Tokyopop和Panini。
b。推动漫画市场增长的关键因素包括全球儿童和成人对漫画书的需求不断增长。