2018年,全球增强现实耳机市场规模为16.4亿美元,预计2019年至202乐鱼体育手机网站入口5年的复合年增长率(CAGR)将达到73.8%。预计各行业对增强现实(AR)技术的投资增加将推动增长。此外,企业越来越多地使用增强的图形对象来改善消费者体验,这进一步促进了增长。此外,提高消费者体验的沉浸式技术的兴起也有利于市场的发展。
AR头戴式耳机通过摄像头帮助用户了解周围物体的实时情况。因此,来自教育、医疗、娱乐和零售等行业的企业正在采用AR技术,为最终用户提供真实的3D沉浸式体验。在周围环境中叠加虚拟物体的趋势不断上升,并且需要体验物体,预计将有助于产品需求。例如,微软的hololens——一种增强现实耳机——可以帮助用户在试用期间与所展示的产品进行交互并检测分析信息。
的重要性增强现实随着人们对智能可穿戴设备应用的认识不断提高头盔显示装置(HMD)中的AR技术。企业越来越多地投资于边缘计算框架,以改善其营销、广告和培训业务运营。根据对AR支出的研究,与2016年相比,2018年企业对AR技术的投资更多地用于促销、营销、广告和研发活动。随着企业对AR头显优势的认识不断提高,从2015年至今,AR头显的出货量大幅增加。
AR头显技术也为新的和现有的企业提供了充足的机会。在远程协助和协作方面的应用预计将在未来几年推动产品的采用。该头戴式耳机使用户能够使用3D模型与不同地理位置的其他用户进行协作和互动。例如,2019年2月,3D和AR/VR服务提供商Spatial展示了微软HoloLens的协作平台。空间空间可以改善手部追踪,眼动跟踪,以及使用HoloLens进行互动交流。因此,呈现出与远程用户进行虚拟通信的新兴趋势,并预计将推动增强现实耳机市场。
风险资本家、大型科技公司和VR企业对AR头显初创公司的资金和投资增加有助于市场增长。2018年,总部位于中国的Rokid人工智能公司获得CDIB Capital、瑞士信贷和IDG Capital的1亿美元B轮融资;用于批量生产Rokid智能玻璃。同年,Magic Leap从沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)获得了4.61亿美元的额外资金。到目前为止,该公司已经筹集了23亿美元的资金,用于生产基于增强现实的智能眼镜。
根据类型,AR头显市场分为独立头显,捆绑头显和智能手机头显。系留式耳机是行业中最重要的或介绍性的设备。产品需求主要归因于使用高性能AR应用程序和沉浸式对象的企业。例如,精工爱普生公司借助Moverio BT-200智能眼镜帮助大众汽车公司培训部门改进培训功能。眼镜用于将复杂的插图叠加到现实生活场景中,使员工易于理解。
2018年,独立耳机市场以超过48%的收入份额主导了市场。独立头显包括光学透明,近眼显示和LCoS技术相机。因此,这些产品提供身临其境的体验,而无需任何系统或智能手机的帮助。越来越多的低价格成像传感器、麦克风和其他传感器的使用预计将在预测期内降低价格。
基于应用,市场被划分为企业和消费者。企业应用领域主导了市场,2018年占收入份额的84%以上。这一增长归因于越来越多地使用这些设备来改善广告、产品分类、研究、目录管理和信息可见性,从而导致企业采用AR头显。此外,远程监控和机器视觉在建筑和汽车行业的应用也促进了这一增长。
AR头戴设备的消费者市场还处于起步阶段。目前,市场参与者都在为开发者和企业级体验制造耳机。然而,越来越多的AR应用程序和智能手机用户预计将推动该产品的采用。此外,技术进步、更好的视野、以更低的价格使用高性能传感器,再加上智能眼镜的日益普及,预计将在预测期内加强消费者应用领域。
2018年,北美以超过38%的收入占主导地位。企业的AR支出增加加上AR初创公司的增加预计将推动区域市场的增长。根据最近的一项研究,从2015年到2018年,北美在AR技术方面的投资出现了高增长。2018年,美国凭借重要市场参与者的存在和耳机出货量的增加主导了市场。
预计亚太地区将在预测期内以最快的复合年增长率增长。这一增长可归因于AR支出的增加、AR头显出货量的增加以及AR应用程序可用性的增加。预计中国将在预测期内引领区域市场。研发力度的增加以及在中国的投资的增加预计将推动增长。根据美国国防创新部门(DIU)的数据,从2010年到2017年,中国投资者参与了价值超过21亿美元的交易。例如,2016年,阿里巴巴集团和Enjoyor集团以及谷歌等投资者向美国AR头显提供商Magic Leap提供了7.985亿美元的资金。同年,腾讯、联想、地平线创投、宁波GQY和悦榕资本向加州AR头显提供商Meta投资5000万美元。
该市场尚处于初期阶段,投资高、原型开发、参考设计、对开发者和企业的出货量有限。它的特点是既有大型科技巨头,也有初创企业。此外,市场上的撤资和收购策略也有所增加。例如,2019年9月,DAQRI宣布关闭其AR头显业务并出售其智能眼镜资产。然而,在2019年5月,联想推出了首款企业级AR头显。
主要市场参与者包括谷歌有限责任公司、Magic Leap、微软、VUZIX、精工爱普生公司、奥斯特豪特设计集团、Kopin公司和索尼。供应商从事新产品的推出,并期望进行批量生产。例如,2019年5月,谷歌有限责任公司推出了谷歌企业版2,该版本采用高通骁龙XR1平台,相机性能比之前的版本有所提高。联想、RideOn、Orcam等新玩家也有望进入这一市场。因此,产品引进的增加加上新进入者的增加预计将有助于市场增长。增强现实耳机市场的一些主要参与者包括:
谷歌公司
Magic Leap公司
微软
VUZIX
精工爱普生公司
RealWear公司。
Kopin公司
索尼公司
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2020年市场规模价值 |
49亿美元 |
2025年收入预测 |
785亿美元 |
增长速度 |
2019年至2025年复合年增长率为73.8% |
估计基准年 |
2018 |
历史数据 |
2015 - 2017 |
预测期 |
2019 -2025 |
量化单位 |
2019年至2025年的百万美元收入和复合年增长率 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
类型、应用、区域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;意味着 |
国家范围 |
美国;德国;英国;中国;印度;巴西;南非 |
主要公司简介 |
谷歌公司;Magic Leap公司;微软;VUZIX;精工爱普生公司;RealWear有限公司;Kopin公司;索尼公司 |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并提供了2015年至2025年每个子细分市场的最新行业趋势分析。为了进行这项研究,Grand View Research根据类下载乐鱼体育平台型、应用和地区对全球增强现实耳机市场报告进行了细分:
类型展望(收入,百万美元,2015 - 2025)
独立的耳机
连接耳机
Smartphone-enabled耳机
应用前景(收入,百万美元,2015 - 2025)
企业
消费者
区域展望(收入,百万美元,2015 - 2025)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
亚太地区
中国
印度
日本
拉丁美洲
中东和非洲
b。2019年,全球增强现实(AR)耳机市场规模估计为28亿美元,预计到2020年将达到4乐鱼体育手机网站入口9亿美元。
b。从2019年到2025年,全球增强现实(AR)耳机市场预计将以73.8%的复合年增长率增长,到2025年将达到785亿美元。
b。企业应用领域主导了市场,占2019年整体市场份额的84.3%。这一增长是由于AR头显越来越多地用于远程协助和协作,并通过增强信息可见性来改善广告、产品分类。
b。增强现实(AR)头盔市场的主要参与者包括谷歌公司(Google LLC);Magic Leap公司;微软;VUZIX;精工爱普生公司;RealWear有限公司;Kopin公司;和索尼公司。