全球3D绘图和3D建模市场预计将在预测期内增长。3D映射和建模是使用3D技术创建和查看对象的过程。虽然映射用于创建对象的3D视图,但建模有助于在专门软件的帮助下创建所需对象的3D模型。三维建模方法包括多边形建模、样条建模、斑块建模、原始建模和非均匀有理基样条(NURBS)建模。
3D映射和建模用于建筑、汽车、交通、医疗保健和娱乐等行业的各种应用程序。在自动化行业,该技术被用于设计汽车和卡车等车辆。此外,在医疗保健中,它用于研究人体,因为它提供了对身体部位的增强视图。3D绘图和建模也用于建筑行业,绘制任何建筑物或建筑工地的3D视图。在娱乐领域,这些技术被用来制作电影或游戏的动画模型,并提供电影的虚拟视图。
3D设备如传感器、扫描仪等的进步和易于获得性全球定位系统(GPS)组件有望推动3D映射和建模市场。此外,在现有的移动应用程序和智能手机中使用3D地理空间数据预计将推动市场增长。市场可根据应用细分为医疗保健、娱乐、建筑、汽车、交通、国防安全、零售等。根据最终用途,3D地图和3D建模市场可以细分为地图和导航、3D投影地图等。
3D绘图和3D建模市场的主要参与者包括Foundry Ltd.、Autodesk Inc.、Pixologic, Inc.、Blender、Lightwave 3D、Bentley Systems Incorporated、3D- coat、Softree technology Systems Inc.、Apple Inc.、Maxon Computers和Airbus Defence & Space。